Presentation de Vinorcola

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#1 6 août 2017 - 11:32pm
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Bonjour à tous,

Je suis Vinorcola, développeur informatique et fan du Maître de l'Olympe.

Cela fait déjà une petite année que j'ai entrepris de coder un moteur de jeu pour faire revivre les jeux tels que Zeus, Pharaon ou l'Empire du milieu. Pour ceux que ça intéresse: https://github.com/Vinorcola/CityBuilderEngine

Le moteur est codé en C++. Il est loin d'être fonctionnel. our le moment, on peut construire quelques bâtiments et voir les personnages défiler.

L'objectif est déjà de pouvoir faire un like de Zeus. Puis par la suite étendre les fonctionalités du moteur pour pouvoir faire un like de Pharaon, de l'empire du milieu et de Caesar.

J'ai vu notamment qu'il y avait des modélisations 3D des bâtiments dans la section "Image", je serais très curieux de savoir qui les a fait. Elles sont très bien.

Bonne journée à tous.

7 août 2017 - 12:17pm
Portrait de codneutro
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Bienvenue ! Je trouve très intéressant votre projet, néanmoins je me demande pourquoi avez vous préféré utiliser Qt plutôt que la bibliothèque SFML qui est plus adaptée à mon goût.

7 août 2017 - 2:23pm
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Qt est un ensemble de framework. Il gère notament l'aspect GUI automatiquement avec la partie Widget. De plus son framework GraphicsView est beaucoup plus haut niveau que la SFML.

Étant donné que je me focalise sur l'aspect moteur du jeu, la partie graphique passe en secondaire. Et je n'avais donc pas envie d'utiliser SFML qui est trop bas niveau à mon goût.

Qt me semble donc bien le plus adapté ;)