;***** NOTES ON WORKING WITH ADVENTURE TEXT *******
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;The Adventure title is limited to about 35 characters in length, and episode titles are limited to 65, including spaces.
;Adventure introduction text is limited to about 350 characters, and colony description text is limited to 210.
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Adventure_Title="Liberacion"
Adventure_Introduction="@LLes rfugis fuyant la sinistre dictature svissant  Pairdas fondent une cit qui doit lui tenir tte et la vaincre pour qu'une re nouvelle devienne possible."
Adventure_Complete="@G26@@LLiberacion a su djouer les ruses des chefs les plus perfides, rsister  leurs assauts brutaux, vaincre des monstres dchans, et repousser les attaques de Dieux hostiles. La face du monde en est transforme, comme cela peut se voir sur la carte. L'histoire retiendra longtemps cette oeuvre de rsistance opinitre et sans faille. Gloire  la cit Liberacion. Que les peuples de Liberacion et des cits voisines vivent en paix."

Parent_Episode_1_Title="avec du marbre,"
Parent_Episode_1_Introduction="@G77@@LLes rfugis ont dcid d'tablir une cit proche du continent, qui s'appellera Liberacion. Contre la promesse de vaincre la dictature de la cite Pairdas, des allis ont offert leur soutien. Cela n'a pas t facile d'obtenir leur aide car Yaunos fonde dans le mme but il y quelques annes avait fini par tomber dans le camp de Pairdas... Afin de ne pas reproduire cette erreur, un site o l'on puisse trouver du marbre pour honorer les Dieux, sans qui aucune victoire n'est possible, a t choisi.@LUne fois install, on peut comprendre pourquoi Yaunos avait t fonde ailleurs. Les allis, n'enverront pas de marbre : ils n'en ont pas. Nanmoins ils consentent  envoyer ds que possible de prcieuses marchandises pour aider  faire face  la terrible crature. Enfin, un oracle aurait vu en songes qu'il y a plusieurs possibilits pour liminer l'importun.@LLa crainte de Pairdas et de Posidon est telle que pour le moment les allis ne souhaitent pas commercer. Pour convaincre Rozas de commercer avec Liberacion, le peuple a dcid de lui rserver une important quantit de marbre, produit dont cette cit est friande (rserver pour une autre cit n'tant pas prvu par le jeu, l'objectif apparat sous la forme 'pour la colonie', mais il n'y a pas de colonie dans ce scnario).@LLa fin au Minotaure pourrait se savoir jusque sur le continent avec des consquences imprvues...@LDe plus, votre entreprise n'est pas pour plaire  tous les Dieux... et il est possible que Yaunos vienne voir ce qui se passe ici..."
Parent_Episode_1_Complete="@G65@@LVoici la cit dbarrasse du Minotaure, et capable de produire d'importantes quantits de marbre. Nul doute que ses allis sont impressionns et vont continuer  la soutenir. Ce sera bienvenu car Paidas et ses deux acolytes du continent sont des ennemis puissants et dtermins. Yaunos, toujours en raison de cet ancien revirement prfre rester  l'cart de cette aventure pour le moment. "
Parent_Episode_2_Title="l'aide d'Athna,"
Parent_Episode_2_Introduction="@G140@@LL'huile d'olive est ncessaire pour continuer  dvelopper la cit, mais bien que fertiles, ses terres refusent de laisser pousser l'olivier. Le peuple dcide d'honorer Athna dans l'espoir qu'elle lve cette maldiction.@LLes attaques venant du continent s'intensifient : la population sera soumise  rude preuve.@LPour convaincre Bosdemat de commercer avec Liberacion, une importante quantit de cette bonne huile d'olive d'Athna que cette cit adore doit tre rserve.@LLa puissance conomique qui s'veille  Liberacion semble aussi avoir t repre..."
Parent_Episode_2_Complete="@G233@@LLiberacion a maintenant de quoi subvenir aux besoins de sa population. Elle a montr  ses allis que l'on peut rsister aux attaques de Pairdas, et le commerce est tabli avec une cit. @LCela pourrait faire des envieux..."
Parent_Episode_3_Title="d'Hephaistos,"
Parent_Episode_3_Introduction="@G234@@LDepuis le continent, Pairdas voit bien que quelque chose se prpare et continue  inspecter brutalement et rgulirement la cit. Quant  Barbus, cette cit apprcie fort peu de voir un nouveau producteur d'huile d'olive si proche...@LIl est temps de disposer de bronze pour monter une arme en honorant Hephaistos. Il pourra de plus aider Liberacion  rsister aux invasions ennemies en envoyant Talos, et avec tout le bronze mis de ct  son attention, Bismut sera trs tente de commercer malgr l'inscurit qui svit encore.@LPoseidon, n'est pas ravi de voir les flots perturbs par les navires de commerce. Enfin, Liberacion sera certainement rcompens si elle limine la bte dvastatrice qui erre de cit en cit depuis des temps immmoriaux."
Parent_Episode_3_Complete="@G42@@LVoila la cit Liberacion richement dote en mines de cuivre et en fonderies qui produisent un bronze divin de toute premire qualit. Hephaistos pourrait faire le ncessaire prochainement pour que le bronze soit transform en sculptures et armes... .@LLe commerce est tabli avec une nouvelle cit.@LLa puissance conomique de Liberacion cit ne fait plus de doute. Il est maintenant temps de la prparer pour l'action militaire..."
Parent_Episode_4_Title="de Dyonisos,"
Parent_Episode_4_Introduction="@G141@@LLiberacion a besoin de vin ! Dyonisos peut y pourvoir...@LSi Hads, profondment irrit par les mineurs qui remuent les entrailles de la terre, envoie son fidle compagnon dans la cit, ce ne sont pas les seuls ennuis  craindre : la cit Malpolis n'apprcie gure de voir une cit produire du bronze si prs de sa zone d'influence...@LLiberacion a aussi des atouts : sa puissance industrielle continue  inciter ses allis  commercer.@L... et peut-tre que Yaunos se laisserait convaincre par les armes de changer de camp ?"
Parent_Episode_4_Complete="@G77@@L@LAvec du vin, la cit peut maintenant prtendre  la puissance militaire.@LNul doute que ses allis souhaiteront encore davantage commercer avec elle.@LEnfin, Hads doit admettre que Cerbre a chou."
Parent_Episode_5_Title="et de l'immense Zeus,"
Parent_Episode_5_Introduction="@G95@@LLes problmes de matires premires et d'industries sont rsolus, et le peuple de la cit va pouvoir se consacrer au culte du Dieu le plus puissant de l'Olympe : Zeus.@LIl est galement temps de constituer une arme qui permettra de passer  l'offensive contre les rivaux du continent."
Parent_Episode_5_Complete="@G225@@LLe sanctuaire de Zeus protge Liberacion des attaques des Dieux et ennemis. La cit est  prsent  la tte d'une belle arme. Le temps de penser  rpliquer aux attaques incessantes en provenance du continent est venu."
Parent_Episode_6_Title="pour que notre arme glorieuse"
Parent_Episode_6_Introduction="@G230@@LCe serait un tort de penser ne plus rien avoir  craindre des Dieux ennemis grce au sanctuaire de Zeus. Zeus lui-mme recommande la prudence. Si puissant qu'il soit, il ne peut djouer tous les tours des autres Dieux. Une chose est toutefois certaine, la mer est beaucoup plus sre et plus rien ne s'oppose aux changes commerciaux.@LAssez des requtes exorbitantes de Barbus et Malpolis : Liberacion doit mettre ces cits sous son pouvoir."
Parent_Episode_6_Complete="@G72@@LPeut-tre a-t-il fallu remanier la cit... mais  prsent elle ne craint plus le dchanement des forces de la terre et de la mer que pourraient causer des Dieux hostiles !"
Parent_Episode_7_Title="l'emporte."
Parent_Episode_7_Introduction="@G121@@LAprs cet pique parcours, Liberacion est  prsent en mesure de mettre fin  la tyrannie de Pairdas. Ce sont les oracles qui le disent..." 
Parent_Episode_7_Complete="@G147@@LGloire  la plus grande cit de l'histoire ! Gloire  son peuple ! Le monde est pacifi et les cits environnantes peuvent dcider de leur histoire sans subir l'oppression passe... Les peuples de toutes les cits sont reconnaissants et rendront longtemps hommage aux exploits de Liberacion."
Parent_Episode_8_Title=""
Parent_Episode_8_Introduction=""
Parent_Episode_8_Complete=""
Parent_Episode_9_Title=""
Parent_Episode_9_Introduction=""
Parent_Episode_9_Complete=""
Parent_Episode_10_Title=""
Parent_Episode_10_Introduction=""
Parent_Episode_10_Complete=""

Colony_1_Title=""
Colony_1_Introduction=""
Colony_1_Complete=""
Colony_1_Selection=""
Colony_2_Title=""
Colony_2_Introduction=""
Colony_2_Complete=""
Colony_2_Selection=""
Colony_3_Title=""
Colony_3_Introduction=""
Colony_3_Complete=""
Colony_3_Selection=""
Colony_4_Title=""
Colony_4_Introduction=""
Colony_4_Complete=""
Colony_4_Selection=""
