Compilation des benedictions

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#1 7 janvier 2019 - 9:19pm
Portrait de Loic2402
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Suite à un crash de mon ancien post je le refais ^^

Bonjour à tous, ayant un petit coté fétichiste des petits soleils qui brillent sur les batiments et puis Zeus à l'air de prendre son pied quand il le fait alors c'est que ça doit être positif pour notre cité :

Vous avez vu "pas plus tard que" Plutarque... ^^'  Ok je sors >>>>[]

Donc sans plus attendre voici la compilation des bénédictions des dieux afin d'optimiser l'emplacement des sanctuaires, et parce que ça peut être utile pour les maps où il y a peu de ressources disponibles. 

NB : Quand un dieu sort de son sanctuaire, il peut bénir jusqu'à 5 bâtiments à chaque passage (sauf Poseidon je ne l'ai vu bénir que 3 bâtiments au max à chaque fois). La plupart du temps ils bénissent 3 bâtiments à l'aller, et bénissent de nouveaux 2 bâtiments lorsqu'ils s'en retournent à leur sanctuaire.

NB2 : Quand un batiment est béni, ça multiplie la production une fois. Quand le petit gars à la charrette sort du bordel, au lieu d'avoir un chargement, il en a davantage (souvent c'est multiplié par 4, en gros au lieu d'apporter 1 chargement à l'entrepot, il en apporte 4)

NB3 : Pour Aphrodite, quand elle bénit une maison, ça marche comme pour les autres bâtiments, sauf qu'au moment où le petit soleil s'arrête, au lieu qu'il y ait un petit gars à la charrette qui sort, ça rajoute juste automatiquement des habitants. Oui oui des habitants apparaissent comme par magie dans l'habitation ^^'

 

POSEIDON

> Pecheries (x4 poissons)

> Parcs à oursins (x4 oursins)

> Ecuries (x4 chevaux) : Lorsque qu'une écurie est bénie, il y a 2 cas de figures possibles. Soit l'écurie est vide et sans blé, donc aucun cheval ne va sortir, sauf si Poseidon bénit l'écurie, dans ce cas 4 chevaux vont sortir. Mais si l'écurie n'est pas approvisionnée en blé, les chevaux meurent 2 par 2. Dans l'autre cas de figure, si l'écurie est approvisionnée en blé, lorsque Poseidon la bénie, 4 chevaux de plus sortiront dans l'écurie au lieu d'1 cheval (dans la limite de 6 chevaux maximum dans l'écurie)

 

HADES 

> Fonderies (x4 cuivre)

> Ateliers de monnayage (x4 drachmes) : Un atelier produit 100 drachmes tous les 3 mois (si full employés et si proche des mines d'argent) si dans ce laps de temps Hadès bénit l'atelier, vous aurez 400 drachmes au lieu de 100.

> Hôtels des impôts (env x3 voire x4 d'impôts) : pour mieux comprendre j'ai 2 exemples, sachant que je joue au niveau olympien et que les taux d'imposition varient selon le niveau de difficulté (je crois). Dans une habitation modeste niv 5 avec 60 habitants, le percepteur prélève environ 13 drachmes par mois. Pour un manoir à cavaliers avec 20 habitants, il prélève entre 25 et 30 drachmes par mois. Lorsque Hadès bénit un hôtel des impôts, le percepteur rattaché à cet hôtel prélève plus d'impôts. Pour que la bénédiction fonctionne, il faut que le percepteur passe devant la maison avant la fin de la bénédiction. Quand le mois est fini c'est bon. Ce qui fait que si le percepteur repasse devant la maison le mois suivant, et que le petit soleil brille encore, les habitants se prennent encore une fois l'augmentation (la bénédiction empoisonnée la vérité). En chiffre, en reprenant les 2 exemples, sur la maison modeste avec la bénédiction le percepteur a prélevé 40 drachmes au lieu de 13 drachmes (soit +27 drachmes env), et pour les manoirs il a prélevé entre 110 et 115 drachmes au lieu des 25 à 30 drachmes (soit +85 drachmes env) (ça dépendait des maisons mais je ne sais pas pourquoi).

 

 

HERA

> Orangeries (x4 oranges)

> Enclos (x4 viandes)

 

DEMETER 

> Fermes blé, oignons, carottes (+1/+2/+3 ou +4)

Comme les autres bâtiments de production, la ferme sera bénie jusqu'à se que le gars à la charrette sorte. Vu que la production de nourriture pour une ferme est de un an (récolte en avril pour les oignons et les carottes, en juillet pour le blé), une ferme ne pourra être bénie qu'une fois par an. Plus la récolte sera abondante, plus la bénédiction sera importante. 2 exemples. Si une ferme de blé est construite en juin, du coup en juillet il y aura peu de récoltes. Le gars à la charrette aura 1 chargement. Si cette même ferme avec tous ces employés a fonctionné durant toute l'année, donc une récolte à 100%, le gars à la charrette sortira 8 chargements de blé (c'est le maximum et ça corresond à 2 cases entières dans un grenier.)

                        En prenant ces 2 exemples, si Demeter a béni cette ferme, dans le 1er cas, au lieu d'avoir 1 chargement de blé, le gars aura 2 chargements dans sa charrette (soit +1 blé).

                        Dans le 2e cas, si Demeter a béni cette ferme, au lieu d'avoir 8 chargements de blé, le gars aura 12 chargements dans sa charrette (soit +4 blé).

 

ATHENA

> Pressoirs à olives (x4 huile d'olive)

> Bergeries (x4 laine)

 

ARTEMIS

> Pavillons de chasse (x4 viandes)

 

APOLLON 

> Podiums, Théâtres, Gymnases, Stade (x2 marcheurs)

> Observatoires, Laboratoires, Bibliothèques, Musée (x2 marcheurs)

 

ATLAS 

> Scieries (x4 bois)

> Raffineries (x4 orichalques)

 

HEPHAISTOS 

> Armureries (x4 armements)

> Ateliers de sculptures (x4 sculptures)

 

APHRODITE

> Habitations modestes (+5 habitants dans la maison à la fin de la bénédiction)

> Habitations luxueuses (+5 habitants dans la maison à la fin de la bénédiction)

 ex : 12 occupants espace libre pour 28 >> 17 occupants espace libre pour 23

 

DIONYSOS

> Ateliers vinicoles (x4 vin)

 

ZEUS

The best of the best, il bénit tous les bâtiments que les autres dieux bénissent. Normal c'est le big boss ;)

Du coup vous pouvez placer son sanctuaire près des bâtiments que vous voulez qu'il bénisse. Par exemple si je n'ai ni Hadès, ni Hephaistos, j'aime bien le mettre près des fonderies et des armureries, surtout si les gisements de cuivre sont menus, comme ça j'arrive à avoir plein d'armements, vu qu'ils bénit les 2 types de bâtiments.

Ou alors près des bâtiments de bouffe, si vous n'avez aucun dieu de ce type (Poseidon, Hera, Artemis ou Demeter).

Ou alors près des pressoirs à olives en l'absence d'Athena si vous avez peu de terres cultivables et donc peu d'olives. Quand la cité grossit vers les 20000 habitants, on se retrouve vite à court d'huile d'olive.

Sans oublier ces feignasses d'Ares et d'Hermes qui se baladent gratos dans notre cité sans lever le petit doigt.... Non non ne vous mettez pas en colère je retire je retire !! Oui ça reste des dieux quand même o_O'

Petit problème identifié par ailleurs : Si vous vous faîtes un petit délire de faire une jolie ville avec des boulevards par exemple, étant donné que la rue ne touche pas directement le bâtiment, certains dieux ne bénissent pas. Par exemple, si les maisons luxueuses sont de part et d'autre du boulevard, Aphrodite ne les bénit pas. En revanche si la rue touche directement c'est bon (comme sur la photo des habitations luxueuses pour Aphrodite, j'ai remplacé le boulevard par une avenue du coup elle peut bénir les maisons du coté de la rue blanche (pas le coté où il y a les décorations.)